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A棋牌高手 2008-4-23 09:13

桥牌技巧

1、搭档和方位
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$ d1 ?9 v5 ?/ a1 a( N两个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
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5 I* O) w  m) G) `: N* a% z$ \2、牌和发牌/ B1 V; P9 b) y- e6 W2 B% z; N
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就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club) 为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、 10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。1 h$ `# E+ M( z( c0 T. r6 G+ c, [

8 {, Z. F! U) }- U- [  k/ Q( |还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。# j; Q5 V3 |- }* h1 H: f& M7 |
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发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。
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# g+ x8 l. E# ?( o5 s4 }3、叫牌
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发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
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2 D9 I2 f5 `9 q2 ]/ y如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。3 ?, e- i8 E7 ?; I, ^8 c9 [
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当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。) a6 ~$ Q  y& \1 O% ]4 W* C
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叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。" w0 H, x9 U; g0 |; }+ f1 A1 U) p
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4、局况:
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为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。4 C! J$ ]+ f1 v7 r

1 `1 Q6 g9 Y. V8 V1 ^5 i有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。4 W5 J# ]; X! \6 ~3 Q% y& r; S

0 H9 c: C* r5 M# [! w6 y7 e+ R6 J桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。7 r) |2 x. p/ I7 }" p
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通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
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5、定约
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所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。+ w( [" @& t5 z1 E- v" ~5 Y1 W
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定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。
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无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。
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2 W5 z8 o3 J# `4 w4 e8 g7 z定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。  H1 X7 q9 f& }; E  a0 F5 w( Q
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6、加倍和再加倍
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& r: x* K" ~: t加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。- b/ o6 x" g9 y
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如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。
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9 F  {4 Y6 F& x( w: Q加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。
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( s- B% R$ E  W- z  Z加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。) K: c2 ^8 n  e5 c
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7、打牌7 g9 t; [. x9 O# d! _1 z

# P* R& M; O, D一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。
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首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。
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明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就 轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。
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" F+ d8 W9 t& ]. [' ?; g" ~每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。, r5 v% b8 R) [/ _
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第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。3 N7 h, r% I) T# k4 X* @

0 k  u) b; O4 {13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
9 h8 v& Z- f4 B7 D( K$ P参考资料:[url]http://post.baidu.com/f?kz=11718158&[/url] r  d3 s  v2 X* T2 v" E
回答者:该隐_堕 - 试用期 一级 11-11 13:33/ \4 K+ g5 C; E* x+ D% [7 l
评价已经被关闭 目前有 0 个人评价- ^% M* V% I  C( e: E0 M0 Y, U

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其他回答 共 1 条5 u3 e. V4 G& Q
这可是原创回答哦
' x8 j0 K/ y4 U; S. h. V1、发牌
. |$ u: s8 w: a4 V# t1 o. `7 y& Q剔除大小王,将剩下的52张牌从发牌人的左手顺时针发起,一次发一张,每人13张,叫做13墩
! n2 r: w$ W- i2 h# A( b; m2、叫牌
* a1 E( r: i- q8 P5 @# ?. ]叫品包括希望的将牌花色-相当于升级里的“主”(由低到高):梅花(C)、方片(D)、红桃(H)、黑桃(S)、无将(NT)和赢暾-在手中的13张牌中与对家联手最少赢得的墩数-6:(1~7),比如叫1S表示要赢13墩牌中的1+6=7墩
0 _, Z7 x9 C& Q  U- f- G! z% Y( q  k还有加倍(对方叫牌后)和再加倍(对手加倍后)以及“不叫”
+ W. ]/ O" R- ~+ J( v* ^叫牌时后一个叫品必须在花色或赢墩上高于前一个叫品,比如对方叫了1D,你就不能再叫1C,而只能叫1H、1S、1NT、2C或者更高) G& M6 J& N! p- B6 b. ]
在连续三家“不叫”之后,叫牌结束,最后一个叫出的叫品(不包括加倍、再加倍、不叫)就是这一副牌的定约,叫出定约的人及其对家就是进攻方,进攻方第一个叫出定约中将牌花色的就是庄家。比如东开叫1C,南叫2C,西叫5C,北加倍,然后三家不叫,那么这幅牌的定约是5C,庄家是东
/ r! n! ^4 \) i9 s一般情况下,叫牌都被赋予了特殊的含义,这个你可以买一本叫牌法的书慢慢看
# p* C. o1 j$ o3、打牌
/ p- \' A9 T8 }3 t打牌是按顺时针顺序,在叫牌完成之后,庄家的左手方先出一张牌,扣在桌面上,叫做首引,然后是桥牌与其他牌最不一样的地方,下一家,也就是庄家的对家,要把手中的所有牌按照花色摊亮在桌面上,让其他三家都看到,叫做明手。明手的出牌由庄家确定,也就是说,庄家一个人打两个人的牌,防守方看着明手的牌决定自己的出牌1 _% x/ ?! G9 A+ j& t6 L- V- `, z
其他的大概和升级差不多,只不过不是5、10、K,也没有扣底,只要庄家尽量打到定约就好了
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