斗地主技法从入门到精通——斗地主打牌思路
第三节:打牌的基本思路技法终究要应用到实战中,那么当玩家拿到一副牌后,(以地主为例)思路上该做哪些考虑呢:
一、记下手中牌的牌型
比如,有一套大顺子,有对子,并有大对子,有单2……。一把牌20张,不经过艰苦的锻炼(而且还要有点天分),要马上全记下来一般人是很难做到的,那么我们通过记牌型这种技巧,将20张牌简化成几种结构牌,就达到了化繁为简的效果,这样也更有利于牌局深入后的继续记牌;另外强调一点,记牌是讲究方法的,有些“高手”常告诫初学者一定要锻炼记下所有的牌,能达到这样程度的人并不是没有,但那种指导,事实上误导了很多人,结果牌记不住不说,更不要说有精力分析牌,甚至对记牌彻底失去信心。所以那种建议是不科学的,极容易让人误入歧途。记牌要掌握方法,那样就可以记住“关键”的牌,也才有足够精力进行分析。记牌方法其实也就是基本技法第一节中分析牌思路的运用,大家好好体会。
二、记自己脱手的牌(缺牌)
手里没有的牌就有炸弹出现的可能,必须密切注意缺牌在牌局进程中显露情况,越往后,越不出现的缺张成炸机会极大;特别是自己有炸弹,根据“牌多同型”的原则,更要记着外面可能存在炸弹的情况。
三、首攻
一般对地主而言。顾名思义就是一局牌开始第一手牌先出什么的问题,这是笔者最后一次技术飞跃的引子。有幸拜读了北京体育大学出版社出版的一本斗地主书,提到了“首攻”问题。对我帮助很大。
如何出第一手牌,那就是根据自己手里牌的牌型计算最佳取胜方案,大体思路在出第一手牌的时候就必须考虑好,靠哪些大牌接牌上手,走小牌。记着一个原则,一手止张能走掉一手小牌,怎么通过自己的大牌接住别人发的同型牌,再上手后走小牌或者其他结构牌,必须算够只有依靠自己上手才能走掉的牌数量。
所以第一手牌怎么出,直接体现了玩家某把牌怎么赢下的思路,也在很大程度上决定玩家是否能赢下这盘牌。也许第一手牌没走对,那么能赢下这盘牌可能性就大大降低了。所以首攻对于赢牌非常关键,必须高度重视。这个需要大家多看高手打牌体会(详细方法见地主篇和闲家篇)。不过笔者总结了一点实战原则:对手不可能让自己过的牌必须靠自己一手止张上手后自己出,比如3,4,33之类掉张牌的,那是必须靠玩家自己走的,这些就必须先走。而比如66和4比较,那么66是有可能靠对手出小对子时候过掉的,而4基本不可能过,那么出的顺序一般情况就是出4而留66。另外一点,斗地主讲究耐性,如果一手牌你虽然可以压制对手,但结果是本来很干净的牌变得散了,那么就要忍耐,当机会出现后,上手,然后一手跑掉。
而作为农民的话,就该根据自己的牌,如果牌有结构而且干净,那么就将自己定为“跑牌”角色,如果自己牌很散,那就定位为“配合”角色,牺牲自己保全朋友的角色。只有分工明确,这样才能最大限度保证对盟家的支持,也才能在配合中享受到斗地主的真正乐趣。
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