[最终幻想] 2008-4-14 08:47
关于双扣牌局中大家比较难掌握的一点讲解一下
给大家讲副牌局 2家已走 只剩2家了 一家手上 333 22 一大王(先手)
后手者手上 99 AAA 2小王
问:先手者怎么打
觉得自己已经想明牌局者可以加我QQ :34713671
探讨双扣牌技
以下为简单期间称:先手 333 22 D 为甲方 后手00 AAA FF为乙方
打法1:甲:3(33 22 D)括号内为剩余的牌
乙:0(0 AAA FF)
甲:2(33 2 D)
乙:F(0 AAA F)
甲:D(33 2)
甲:33 (2)
乙 :0 AAA F 无法压33 破AAA 留 0 A两单 乙输
打法2:甲:3(33 22 D)
乙:A(00 AA FF)
甲:D(33 22)
甲:33(22)
乙 :00 AA FF 留 00 AA两对 乙输
打法3:甲:3(33 22 D)
乙:F(00 AAA F)
甲:D(33 22)
甲:33 (22)
乙 :00 AAA F 甲22最大 乙输
打法4:也是(打牌不拼别来)之类的人是无法想象的一种打法 那就是:过
甲:3(33 22 D)
乙:过
甲继续出什么都是输
这个牌局告诉大家 其实双扣中还有一个手段叫:过
每张牌都比3大 却选择“过”才是唯一的胜利之路 双扣中最忌硬拼
大家打牌中都会用“过”我想没人会只要能压的牌都压 不能压的就炸吧 没炸就等死吧
当然(打牌不拼别来)可能会选择等死这条路
大家去分析牌局 只有部分的牌是 双方实力悬殊 没法打的牌
大部分牌还是有机会的 如果说己方的牌 比对手差很多 由于利用高超的牌技和配合 只输了半个
那就是胜利 本来双方牌面只是略有优势 利用了牌技和配合 双扣了对手 也是胜利
牌面超强 却由于配合不好 加上乱打 即使赢了半个 也只能认为是输
大部分实力差距不大的牌 在整个牌局中 可分为 前期的试探性打法 目的是试探对手的实力 和对家的可能牌面 中期的相互放破手间断 是在整个牌局中 如何到达残局前 取得优势的关键 也是牌局中最难掌握的关键 后期牌章明了 就象围棋中的官子一样 能达到什么结果 对高手来说 基本已经明了 胜负早在中局中判定