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亿万富翁 2008-4-8 09:14

双飞技巧

其实飞行棋的精髓在于:速度、速度、速度!飞行棋说白了,其实就是一个简单的概率游戏,6个数字代表6个百分率,1/6(16%)、2/6(33%)、3/6(50%)....6/6,在你飞行时,要把每一步的安全概率或者打敌人飞机的概率尽量提高到最大。一盘棋的输赢的决定往往是比谁运用6运用的好,而不是比谁6多。一般情况下,真正的高手,不会贪追、贪打的,都会用自己的速度和节奏,来使对方追击你,从而导致对方节奏混乱,无法踩着自己的点走棋,最终胜利往往属于逃跑一方。  
下面我谈谈我理解中的‘双飞’:  
1:开局:  
首先开局对一盘棋的输赢起着极其关键的作用。一般先起飞机的一方占有开局优势,这时后起飞机的一方首先要沉着,假如你只有两个飞机可供选择,当你走前面的飞机或者出第2个飞机,都是一个或者两个数字挨打,被打概率相同时,就走前面的,全当是裸奔牺牲,死就死了,没什么。别都出来,这样,极其可能全部被打回家。  
开局当你6没起完飞机,什么情况下来6先不起飞机,而去出击?这个很关键!假如没起完飞机,而盲目的追杀敌人,其结果很可能是你被打到别人,而你的飞机全部回家休息。当你起了两个飞机后,来6时,假如用6追击敌人后,是2个数字或者两个以上的数字打,这时可以出。假如追出去只一个数字打,打到的概率很小(至少是16%和33%的差距),这时必须起飞机,先把飞机起完,等待机会再出击(6追之后,当你站在2个数被打的地方,而只有一个数打敌人时,局面不是很落后的情况下,即使飞机都起完尽量也别那么追,选择走其他的,除非落后很多)。  
2:过程:  
我经常和门派里的朋友说的一句就是‘允许你6少点背时输8分,千万不要你6多乱走赢5分’  
首先,要会分析局面(当战局发展一半时,你要分析这盘棋是‘闪电战’的回家,还是‘阻击战’的肉搏)。虽然‘双飞’是讲究对家之间的配合,但是终归是以拿旗赢分为胜,而不是比谁配合默契奖励分,也不是比谁打的多而加分。因而,在飞行时,无论你对家6多6少,你自己的前3个(至少是前2个)飞机,要以最快的速度回家(最好暂时别拿旗),留着1个或者2个飞机观望对家的速度,假如对家的速度和你差不多,你最后一个也可以狂跑回去。  
如何跑的快:这个比较简单,在安全的前提下尽量可能多的利用滑行的那4格,一盘棋多利用4、5次滑行,至少等于多了两个6。跑的时候,尽量站在自己和对家的颜色上,相对安全。  
至于如何在落后的局面下追击敌人,这要看每个人对飞行棋的领悟能力了。假如落后的很多,别慌乱,有6尽量先起,找机会叠飞机,只要阻击到一个敌人,就会有翻盘的机会。  
3:收棋:  
很多朋友在走棋时,走喜欢在家里留N个飞机,以保证不裸奔。我个人认为,这是个错误的概念。尤其是在飞行棋联赛里的那种一盘淘汰的棋,往往输赢只是1分,所以,掌握什么时候拿旗很关键。  
当你和对家速度基本接近,而且4个飞机都起了,而且局面领先或者基本持平的情况下,里面只需要保留一个飞机即可。当你最后一架飞机跑完三分之二的路程的时候,里面的最多留一个。除非是你落后的多,这时,输1分和输8分没区别,这时不要着急进飞机,否则裸了,反而没机会叠飞机去阻击对手。  
当然,这个帖子里的东西是否能为各位朋友在飞行的时候有所帮助,要看各自的飞行经验和领悟能力了(帖子里的某些危险举动,飞机初学者请勿模仿)。
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