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就怕断了赌 2008-4-8 09:11

自然叫牌體系精要(一)

作為一個牌手成功的第一個條件就是虛心,勤奮。打橋牌,第一要有思路,第二思路要活。所以任何一個教別人叫牌的書都是死的,而用它的人是活的,所以要從叫牌體系中找出其特點和基本原則。

  本人這個體系是當年在校的時候,和同學們討論和使用了四年的叫牌體系,有一定的特點和特色。

  首先在前面把一些叫牌原則總結一下。

  叫牌原則:

  第一重要是信息傳遞,原則是限制性叫牌,使同伴在最少的叫牌情況下知道你的牌型和點力。

  第二是成局26點,小滿33點,大滿37點。大多數能成局的牌一般都盡量尋求高花8張以上或者無將定約。以上的限制只是一個叫牌體系確立的基礎,以下叫牌細則就是圍繞於此。但僅此是不夠的,第二和第三原則的配合才是完整的。

  第三是牌型調整。一般五張套可加點,單張在有將定約加點,中間張多可考慮增點。缺門也可加點。前提是將牌配合,即連手8張以上。將牌越多,牌型點調整可翻倍。點力是重要的,但不是絕對的,往往牌型也非常重要,無論有將定約還是無將定約,要知道5點能大滿,3點能小滿。一個牌手能把連手牌型的確切實力調整好,主要是在叫牌實踐中摸索,因為這部分是任何叫牌書都很難說清楚的,規定死了又違背叫牌要靈活的基礎。

  第四叫牌的時候一定要清楚誰是叫牌的主控方。例如同伴已經作出了限制性叫牌,你就是這次叫牌的主控方,你應該迅速的確定定約,否則你任何一手只要不再是逼叫的叫牌後,同伴就可以pass。

  第五是點力區間劃分。不同的叫牌體系劃分的區間不同。此叫牌體系劃分區間是0-12,13-15,16-18,19-20,21-23,24-26等等,重點是注意高限叫牌。

  第六是叫牌的時候,當有一手「奇怪」的牌(即不符合叫牌規則的牌)應該挑選一個同伴誤會最少或即使誤會也損失最小的比較精確描述你的牌型點力的叫品。

  第七是一般優秀牌手通常有兩套叫牌體系,一套正常叫牌,一套防守叫牌。其實兩套本質是一致的,但根據局況和情況有所不同。
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