《军棋入门》之先算子后算步:第二节 算步
“算步” (学点运筹学)算步,就是在子力相对弱于敌方的情况下,计算抢先攻占敌方军旗所用的最短的步数,从而获得胜利。当实力弱于对手或者子力明显吃亏的情况下,要获胜就要在步数上赢对方。比如,我方以师长撞军长,误认为司令,继续进攻另一路时,军长撞了真司令,亏了两员大将,则我方需调整战术。然而虽然折兵损将,我方仍然有判断上的优势。这是因为对方司令怕炸,军长怕吃又怕炸,任出一子便可伪装炸弹,当迫使其大子在外或龟缩行营时,则此时算准步数,利用此机会搏杀,快速攻下城池;即使不能取胜,也可歼灭敌中下级子力和有生力量,最大限度地孤立敌人的主力(司令、军长)。粟裕将军最崇拜的一句话是为将之道:“泰山崩于前而不动声色,米鹿兴于左而不目瞬。”在此表面劣势下,定不可急功近利,灰心丧气。
“世界上所有的经典战役,无一不是劣势取胜。”而军棋的劣势取胜极具趣味性和观赏性。此外,即使在均势或优势的情况下,行棋步数计算精确,能达到一剑封喉,快速灭敌之效果,这也是《三十六计》中“趁火打劫”之计的实际运用。我的观点,“司令乱跑,对家吃小”(详见第三章)的论断是在算步的基础上得来的。
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