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戰必勝 发表于 2008-3-6 11:38

《军棋入门》之胜利三原则:出奇制胜

1、知己知彼,百战百胜。

此为俗语,原文为“知己知彼,百战不殆”。知棋,熟悉军棋的规则、走法和相关规律;知己,即通过长期下棋(作战)形成个人的行棋风格(棋风)与特点;知彼,即开局前对对手的棋风进行摸底,不打无把握之仗。知己知彼,也指在行棋过程中,通过观察、算子,了解我方和敌方子力状况,以便发动进攻或暂退以守,无论是进是退,都是建立在对敌我双方的实力理性分析的基础上,切不可贸然发动进攻。


2、两军相逢勇者胜(“狭路相逢勇者胜”)

“勇”是自信的体现。

勇敢的依据:

(1)有备攻无备。布局合理,准备充分,抢先发动进攻。军事史上有很多著名的闪电战,是“兵贵神速”的体现。德国坦克之父古德里安说:“速度改变一切劣势”。无备者表现为顾此失彼,惊惶失措,在军棋中,攻击虽弱于防守,但是其由于有备而战,属于主动性,一切优劣之势均可转换。

(2)发现战机(敌方已露出破绽)。这就要看你的决断能力了。古今沙场,多少将帅为捕捉一次战机而呕心沥血,为得到一次战机而欣喜若狂,为失去一次战机而悔恨终生,又为授敌战机而败走麦城。任何一次战争都是这样,其胜、其负,在很大程度上是决定于指挥者的胆略和智慧。告诫同学们,不要失去一战成名的机会。

(3)人多势众。我方朋友进攻时,可投入战斗,朋友攻其左,你则攻其右,形成“二打一”的局面,此也是《三十六计》“趁火打劫”的运用。

(4)已经探明敌人形势。敌方布阵皆已明了(中残局时),应制定好相应战术,刚决柔也。

(5)计算精确。参见算子章节

“勇”是精神层面的东西。

红25军长征期间被敌重兵包围,仅2000多人,平均年龄不足20岁的25军将士危在旦夕,此时,政委吴焕先带头冲锋,刚冲出去就被敌枪命中壮烈牺牲,(…)但25军战士不但打破敌人包围,仅俘获敌人4000多人。为何?化悲痛(参见《长征》)

辽沈战役的塔山阻击战,此为辽沈战役的关键。用单一兵种(步兵),对抗十倍于我的海、陆、空三军,勇从何来?电视剧有这样一个情节:四纵的女宣传员在战役开始前的阵地上,打着快板“毛主席问林总,谁为我守塔山,林总骄傲地告诉他,是四纵的英雄汉”。共产党的胜利也是政治工作的胜利。

“欲擒故纵”,“将欲取之,必先予之”,“礼下于人,必有所求”,分析与判断不但是实践的结果,更要在前人的总结上吸取。大学生在求职过程中,如何应用此三原则。(….)

勇有两种,一是匹夫之勇,一是智者之勇。匹夫之勇表现为在开局初盘,纯粹的用子乱撞,不计后果。智者之勇则是在分析、判断的基础上,运用合理的子力搭配,在迅猛之间发动攻势;即使攻击受阻,也能发现敌之弱点,发动连续进攻或者能迅速转入防守,完成攻防转换。

智者之勇的特点是子力组合合理,精于算度,突发其力,一旦发动攻势,对手猝不及防。风平浪静的时候是在等待和寻找战机,谋划进攻,一旦觅得战机,即猛烈进攻,各种子力随时可以出击,工兵道路畅通,攻击具有连续性。正如《孙子兵法》所云:“…九天之上,动..雷霆之势,不动,静如….”

这种勇的另一表现是逢敌敢于“亮剑”。有军事名将为鼓励自己将士勇气曾说过:“你害怕敌人更害怕”,此为心理战。中级子力(旅、团级)、中级子力以下(营、连级)很多低级选手不敢用其投入战斗,但是实际上用处是很多的。当对方某子封堵线路且该子没有和其它子交战过实力不明时,用营连级去碰撞是最合适的选择。(见“算子”章节,连长可以吃掉一方11子,营长可吃14子,团长可吃16子,依此类推。)

此时如果吃掉,则你的威势即出;如果吃不动,则看其反应再行动:

1)对方该子若选择逃跑,则初步断定该子为司令,可用二线以下没有动过的师长继续追击该子,碰撞后没有打动确认其为司令,而用军、师对司令另一侧发动攻击,给对方明显的提示,该子司令无疑。这种情况的可能性在百分之九十,但不一概而论,还要看当时的情形。

2)对方该子若选择不动,即拿出后面的师、旅干部攻击,两种情形分析如下:○1)如果吃掉该子而对方后面的子不动,则可以选择反吃,即用此子主动出来,往对方下线攻击,这样利于造子,制造一个大子的假象;○2)如果再吃对方该子仍然没有吃动,则可发现敌人的主力,使自己在以后的作战中不会迷失方向,同时自己的对家朋友也可制造战机。

总之,我们这里讲的“勇”是智者之勇,进攻具有连续性,运子精于算度,突发其力,迅猛的进攻建立在理性分析和判断的基础上;在劣势情况下,不是消极的防守,而是避敌锋芒(司令、军长),积极寻找敌方漏洞,直捣敌方虚弱后方,或者采取抓工兵,反吃敌中级子等战术,乱敌军心。



3、出奇制胜。

它的前提应是基本功扎实,否则将是无本之木,无源之水《孙子兵法》有云:“正兵合,奇兵胜。”兵法的辩证法,敌我攻防、劳逸奇正、强弱等,均可以转换。

世界上经典的战役无一不是劣势胜强,而这里劣势取胜的法宝就是出奇。“意料之外”,却又“情理之中”,有如相声里面的“包袱”。

如韩信井陉口之战,用兵之奇,留下背水一战的美名;又如解放战争的济南战役,九纵司令聂凤智修改命令,改佯攻为主攻,声东击西,最终取得胜利。这在解放战争事是少有的。

又如解放战争时期的塔山阻击战炮击敌人预备队。面对兵力强于我七倍至十倍、有着海陆空多方支援的强敌的轮番进攻,四纵司令吴克华仔细观察敌调动情况,发现敌人纵深地区有部队集结,运送弹药,遂命令炮兵轰击敌人后方兵力集结地,结果敌人的攻击力大大减弱,阻击战取得了胜利。

在四国军棋的战斗中,奇也是用子的精髓。“奇”,有布局中的“奇”和行走中的“奇”两种。如下图地雷的布局:



雷 旗 雷 营

此“营”为奇。一般地,非旗大本营非雷即排(排长), 若敌方为了探明我方雷型,则用连长撞击此大本营,吃不动可断定为雷。而此布局容易使敌方误断此大本营安放的是地雷,则敌方产生误断后,将派大子撞上真地雷。

又如:



雷 旗 雷 雷

此兵为奇。此兵不动,假装为地雷,(在残局阶段,双方工兵很可能消耗殆尽,)敌方误断为雷,大子不敢轻举妄动,同时易产生麻痹之心。当敌方子力均离开离开其军旗时,我方出人意料,工兵飞敌方旗上,赢得此局。


行棋中,空炸大子,“釜底抽薪”是惯用的出奇技巧。当攻击顺利时,要密切关注敌方的运子情况,一般来说,敌暗中调动参与救援的子非大即炸,而我方应该提高警惕,直接提前置炸弹于线上,待该子一旦出动即炸之,往往能够收到奇效。

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