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风吹过的夏 2008-2-26 08:38

多快好省打方块

方块高手有四大秘诀:
多--一个人多个ID
快--炒分升级快
好--级别高象是打得好
省--高得不敢和人打了就可以省省了

下面切入正题。

打方块有四大秘诀:
多--有效消行多。尽量避免消单行。听起来很容易吧,到了高处能坚持的就不多了。
快--就是速度快。这一点不用多说了。
好--这个后面讲。
省--资源要节省。这包括几个方面:
(1)按键省。
减少无效按键,比如按过头又回来,至少多按两下;旋转过头,要多按两下或四下。一般一局方块在50块以内结束,平均每块需四键(参见本人早期帖子),共两百键,这样每次无效按键至少减速1%。
采用旋转和平移少的摆法,比如长条尽量横放,有选择时用最快摆法。同样,每省下一键相当于速度提高0。5%以上。
(2)用料省。
在同样的块里尽量多地消行。每省下一块相当于提速2%以上。
向下消被推行。如果能用上被推行,平均每被推行有4。5格(假定1-9格平均分布,不会有10格),相当于省了一块多点,同时多出了一行腾挪空间。
(3)空间省。
好形要点:要平不要高。堆起一个尖最浪费空间,也容易把自己早一步送过14行,以后的转身就费劲了。
在有不易处理的块时,如果被迫留下多个内空,要或者回填,或者把空留在同一行或同一列。连续多行形状不整的内空经常只能通过多个单行去除。

现在回头谈谈好--就是意识好。多快省的要求常常是冲突的,这就要求对自己的盘面和对战的形势有清楚的认识,及时调整策略。归根结底,多快省都不是对战的目的,对战的目的就是要对方先死,或者说比对方活得长。
双方都很高时,要放慢速度,全力求活,同时还是要尽量推行。
对方很高而己方尚可时,可以不惜形状,尽快送行。
形状难整时,要当机立断,重打基础;同时也要留意是否有整形可能,就是说,如果有一点是整形关键,要保持通畅。
首次被攻时,迅速观察是否可以利用。
注意节奏,不要盲目追求速度。常常可以看到放的块多,推的行多,但堆的太高而自己顶死的。
等等这些,都是知易行难的事。还是小温说得好:速度渐渐就会快的,摆法不是一下能提高的。

多快好省,只有快是速度,其余都是摆法。我的看法是,要打好方块,速度占三成,摆法占七成。速度提高有极限,摆放优化无止境。当你60秒能放100块时,注意力应该放在摆法上。我觉得两个摆法都很出色的对战应该常常能打过50块。

团团 2008-2-26 08:47

你说的真好,谢谢你的经验。
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