AAA王牌 2008-1-7 12:06
[连连看]战殇_无法表达的情感
*观望
*迷茫
*独坐
*静思
*怀旧
*伤感
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*观望 近日工作比较轻,买了蓝钻,挂了马甲,进连连。进无1,进无3,进无10,看大厅人名,几乎没认识的。想当初,每天家族,朋友在线经常在20个左右,但现在,寥寥无几,偶然发现1个以前的朋友,欣喜若狂。
*迷茫 不停的在无三无十寻找高手,从上看到下,只能看那些名字奇怪的,或者有家族的,或者胜率高的,但进去不是被踢,就是被骂,张口就是垃圾,挂,要么就不开始在那说话拽的能上天,没打之前,还以为是连连第一呢,一打才知道,功夫都用在嘴上了,或者认识什么哥哥,认识什么连连里的谁谁谁。别人速度快是别人的,认识那些速度快的,就一副天下无敌的样子,高手都是练出来的,不是靠嘴吹出来的。
*独坐 进无一,七十五桌,独坐,曾几何时,进无一就坐这桌,一厮杀,就是几个小时。不用费劲去找高手,自有朋友来厮杀。不用怀疑有没有人用挂,不用担心找不到对手,无一遍地高手,有人说现在无三,无十是疯子混的地方,但我觉得,现在的无三加上无十的高手也没有当初无一的多。现在无一依然是无一,但不是培养高手的摇篮了。
*静思 初期连里的高手我认为是对连连具有天赋的人,白胖,小龙,乱君等等,在大家都刚接触这个游戏的时候,他们能很快的成为高手,这就是天赋。连连不断在升级,时隔两三个月,中期的高手,陷阱,MOMO等等,迅速代替初期高手,除了天赋,技术成为差距的最大原因,道具的完美使用,让人们对速度有了更深的认识,现在的高手,主要的就是努力的结果,这也是为什么连连最吸引人的地方,它告诉人们,耐心的磨练,不断的努力,一定会达到自己的目的。这些高手掌握各自的解图风格。但经过的时间是两三年。而以后的高手呢?当初连连看高手绝大多数都是CS,魔兽的高手,对鼠标有很好的适应能力和控制能力。当这三批高手都走以后,那接下来的高手呢?再经过两三年的磨练?再说,就算这些人想磨练,也要有对手,也许有些自以为是高手的人,不是他们骄傲,是他们根本就没接触过真正的高手。根本就没见过到底可以连到多快!也许游戏就是游戏,娱乐就好,开心就好!
*怀旧 我好象一直活在过去的世界里,怀念以前的朋友,怀念以前的家族,怀念以前的家族战,怀念以前的嬉笑谩骂,怀念每一次速度的提升,怀念那些曾经的高手黯然离去,连连里曾经有很多人退出,又复出,但是往往复出以后,没多久就消失了。物是人非,时间,人物,环境,心情都变了。故事的主要要素都变了,也就无法再继续下去了。当初几个毛头小子拼命练速度,拼命为家族荣誉而战的劲头没了,大的家族名声已经巩固了。我不太清楚别的家族和现在新的家族,FIRE,鬼手已经失去了以前耀眼的辉煌,也许只有FF依然有年轻的血液在注入,但是FIRE,鬼手,有几个家族靠自己家族的能力去挑战的?
*伤感 现在玩连连,兴奋少了,伤感多了。也许这就是我当初一看见鬼手.战殇的名字就非常的兴奋的原因,鬼手,没人见过鬼,也没人见过鬼的手,所以没人知道鬼的手是如何动的,战殇,在战斗中寻找自我,有胜利的伤感,有失败的伤感,到最后留下的只是伤感,伤感却可以让人留下永恒的回忆。